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Clash 簡體中文資源網:用戶端下載與設定教學

集中整理 Clash 用戶端下載全平台安裝設定規則分流排障。先依作業系統選擇仍在維護的圖形用戶端,再按照教學完成訂閱匯入、策略組選擇、系統代理或 TUN 接管。

永久免費 開放原始碼 中文文件 規則分流
ROUTING WORKFLOW

Clash 規則分流與流量接管

一次連線從規則比對開始,經由策略組選擇出口,再由系統代理或 TUN 將應用程式流量送入本機核心。以下依照實際處理順序,拆解說明各環節的作用、適用情境與操作入口。

RULE ROUTER

規則比對:依序判斷網域、位址與程序

Clash 會由設定檔的規則區段上至下檢查連線。網域規則、GeoSite、GeoIP、IP 網段與程序規則可分別處理不同類型的請求;第一條命中的規則會決定交由哪個策略組處理,最後通常由 MATCH 處理先前未命中的連線。因此規則順序比規則數量更重要:具體規則應放在寬泛規則之前,避免過早命中。

適合需要區分直連、代理與攔截的日常設定。匯入訂閱後,可先確認目前設定是否包含完整規則區段,再透過用戶端的連線紀錄確認命中項目。若某個網站走錯出口,應優先檢查規則順序、網域類型與所引用的策略組名稱,而不是直接切換全域模式。

CLIENT ENTRANCE

Clash 全平台用戶端下載入口

首頁僅提供平台入口,具體用戶端、維護狀態、系統需求與安裝包類型統一放在下載頁。進入前先確認作業系統版本與處理器架構,避免將 macOS 的 Apple Silicon 安裝包用於 Intel 裝置,或把桌面版檔案用在行動裝置上。

WINDOWS

Windows

適合一般桌面使用,可比較 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 與其他圖形用戶端。下載前確認系統位元數,安裝後再匯入訂閱並啟用系統代理。

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MACOS

macOS

分別提供 Apple Silicon 與 Intel 機型入口。首次啟動時需要處理系統安全性提示,並依所選用戶端授予系統代理或 TUN 所需的權限。

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ANDROID

Android

可依裝置架構選擇安裝包。安裝後通常透過 Android 的 VPN 介面接管流量,首次連線會出現系統授權視窗,訂閱更新與背景執行權限也需要另外檢查。

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IOS

iOS

透過 App Store 取得 Clash Plus,並在 App 內新增訂閱或設定。首次連線時依系統提示允許新增 VPN 設定檔,之後可在 App 內切換策略與更新訂閱。

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LINUX

Linux

桌面使用者可選擇圖形用戶端;伺服器、軟路由與自動化環境則更適合直接使用 Mihomo 核心。部署前應先確認服務權限、設定路徑與日誌讀取方式。

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QUICK START

Clash 使用教學三步驟預覽

完整流程並不是下載後直接開啟開關。應先確認用戶端與系統相容,再匯入可信設定、選擇策略模式,最後透過連線紀錄驗證實際命中結果。

  1. 01

    安裝用戶端並確認本機核心啟動

    從下載頁進入對應平台,優先選擇仍在維護且符合目前系統架構的用戶端。安裝完成後先開啟主介面,確認沒有連接埠被占用、權限不足或核心啟動失敗的提示。macOS 需要留意安全性授權,Windows 使用 TUN 時可能需要系統管理員權限,行動裝置則會要求 VPN 設定權限。

  2. 02

    匯入訂閱或本機 YAML 設定

    在設定或訂閱頁面貼上服務提供者給予的訂閱網址,也可以匯入本機 YAML 檔案。更新成功後檢查代理節點、策略組與規則是否同時出現;如果只有節點而沒有規則,用戶端可能無法依用途分流。訂閱網址屬於敏感設定,不應發布在公開頁面或截圖中。

  3. 03

    選擇策略、開啟接管並驗證規則

    初次使用建議先維持規則模式,在主要策略組中選擇可用出口,再開啟系統代理。開啟連線紀錄並造訪常用網站,檢查請求是否命中預期規則與策略組。確認一般代理正常後,再依需求啟用 TUN、開機自動啟動與背景執行;發生問題時也更容易定位具體環節。

OPEN SOURCE ECOSYSTEM

Clash 開源生態、核心與用戶端的關係

Clash 並不是單一安裝包的名稱,而是由規則代理核心、維護分支、圖形用戶端與設定資料共同組成的生態。理解這些層次,才能判斷下載對象、更新來源與排障範圍。

PROJECT HISTORY

專案關係:原始 Clash 與後續維護分支

原始 Clash 專案建立了以 YAML 設定、代理節點、策略組與規則清單為核心的使用方式。隨著專案生態演進,Mihomo 延續並擴充了核心能力,許多仍在維護的桌面與行動用戶端都以 Mihomo 作為底層元件。使用者下載的通常是具備介面的用戶端,而不是單獨操作核心檔案;伺服器與路由器情境才更常直接執行核心。

CLIENT LAYER

圖形用戶端:負責安裝、訂閱與系統整合

Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 等用戶端提供不同的介面與平台整合方式,但基本流程相近:管理設定檔、啟動核心、顯示策略組、修改系統代理,並讀取連線與日誌。用戶端名稱相似不代表安裝包可以跨平台通用,也不代表維護狀態一致,因此下載頁會分別標明平台、架構與停止維護狀態。

CONFIG DATA

設定與資料:訂閱、規則與地理資料庫彼此獨立

訂閱通常提供節點與設定內容,規則決定連線分流,GeoIP 與 GeoSite 等資料則為地理或網域分類規則提供比對依據。三者的更新節奏可能不同。若遇到某個網域分類錯誤,問題不一定來自用戶端;應分別確認訂閱是否已更新、規則集引用是否有效、資料庫是否載入,以及策略組名稱是否與規則一致。

UPDATE PATH

更新機制:分別檢查用戶端、核心與設定

用戶端版本更新主要修復介面、系統整合與打包問題;核心更新會影響協定、DNS、規則執行與網路堆疊;訂閱更新則會變更節點與設定內容。排障時將三類更新混為一談,容易造成無效操作。建議先記錄目前的用戶端與系統環境,再檢查日誌中的明確錯誤,最後只更新與問題相關的層次,並在修改後重新驗證規則命中。

QUICK DIAGNOSIS

Clash 常見問題精選

先依現象區分下載、設定、接管與規則問題,再前往常見問題頁查看完整檢查流程。尚未確認故障環節前,不要同時修改連接埠、DNS、規則與策略組。

應該如何選擇 Clash 用戶端?

先依作業系統篩選,再查看維護狀態、處理器架構與所需功能。希望使用圖形介面的普通使用者不必另外下載 Mihomo 核心;伺服器或路由器部署才需要重點比較核心套件與服務管理方式。可前往 用戶端比較 查看具體差異。

訂閱匯入成功,為什麼仍然無法連線?

匯入成功只代表用戶端已讀取設定。還應檢查核心是否啟動、策略組是否選擇可用出口、系統代理或 TUN 是否開啟、本機監聽連接埠是否衝突,以及目前請求命中了哪條規則。建議依照 連線驗證步驟 逐項確認。

系統代理和 TUN 模式需要同時開啟嗎?

多數情況下先使用系統代理即可。只有確實需要接管不遵循系統代理的應用程式時,再啟用 TUN。不同用戶端對兩者的協同方式可能不同,開啟後應檢查路由、DNS 與虛擬網卡狀態,避免與其他 VPN 或網路管理軟體重複接管。

規則模式、全域模式與直連模式有什麼差別?

規則模式會依設定逐條判斷連線,適合日常使用;全域模式會將連線交給統一策略組,常用於短時間測試出口;直連模式則繞過代理。若只有某個網站存取異常,應優先檢查規則命中,不建議長期使用全域模式掩蓋設定問題。更多說明請見 常見問題

TECHNICAL NOTES

Clash 設定與排障技術筆記

以下文章圍繞專案關係、YAML 設定結構與舊用戶端遷移展開,適合已完成基礎安裝、需要進一步理解核心依賴與設定維護方式的使用者。

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